大约有 1,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...报错误: Uncaught TypeError: value._addReference is not a function 有没有知道 2.0中应该怎么做的大神。 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 痛饮一杯苦酒 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-2-2-2 有问题再联系! 2017-07-18 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...中。) 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 下载附件的byteArray类,放到你的项目里去用就可以了 ByteArray.zip 2016-12-26 0 5 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...mo_01.zip 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: illegaldriver 在unity里面,模型导入设置面板,把动画压缩去掉再用laya插件导出 2018-04-21 1 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View centerY : Number...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...模式呢 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该是你的ipone5浏览器不支持webGL吧,如果不支持webGL模式,会自动无缝转换成canvas模式! 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 因为你的中心点pivot没有变过,所以就算是你的构造的图形旋转还是移动缩放,他相对于中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...解决吗 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个有个工具,我们官方还一直没公开,是预计算所有高度数据存到一张高度图中,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929