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大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

871. 自定义字体显示异常 [ 67%]

...保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 List 组件列表渲染异常 微信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

872. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 67%]

...nity中的模型导出后在laya中显示正常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 unity导出的场景显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

873. laya.display.Sprite_API3.0 [ 67%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

874. unity导入的模型显示 [ 67%]

...六个面贴同的贴图,该如何处理? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-08-30 10:48 浏览: 1371 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

875. 动态遮罩问题没有实时显示效果 [ 67%]

...nity中的模型导出后在laya中显示正常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 请问一下怎样动态加载pref...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

876. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 67%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

877. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 67%]

...说第一个问题,一般来说要在一个节点上同时添加刚体组件和静态碰撞器组件,如果有需求可以在节点下添加子节点,在子节点上设置刚体;第二个问题是一个bug,现在正在修复,感谢您的反馈 fftidus • 2024-11-26 08:57 在子物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

878. LayaIDE显示错乱 [ 67%]

...n文件里data是这种格式,地图显示有误 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-01-07 14:38 浏览: 885 关注: 1 人 ljy328803417 • 2019-09-21 16:19 删掉 C:\Users\Administrator\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

879. LayaNative中skinned mesh 模型显示问题 [ 67%]

... 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2020-03-13 18:26 浏览: 2182 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

880. laya.display.Stage [ 67%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513