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shader预编译的bug private initShader() { var shaderObj:object = {"PBR":[{"defineNames":["RECEIVESHADOW","DIRECTIONLIGHT","UV","ALBEDOTEXTURE"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"defineNames":["RECEIVESHADOW","DIRECTIONLIGHT","UV","BONE","ALBEDOTEXTURE"],"passIndex":...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210608
... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 笛 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 LayaAir2D示例 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成的GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 每次一个文件小改下,都要重新编译所有ts文件,ts文件多的时候要好几秒,虽然只是好几秒,但在调试的时候,一个小修改就要等好几秒才能看到结果,多调试几个参数就显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? 现在项目编译之后,引擎自身的js和开发者自身的逻辑代码都编译到了一个xxx.max.js文件中,这样对于开发者来说在寻找自身的业务逻辑代码会有一定的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
引擎库 编译报错 能不能解决一下 不用我们每次更新库的时候 都手动改一下 这几个错都残留很久了,怎么不解决一下呢,对有强迫症的人情何以堪. 附件 : --> 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GK 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
B 继承 A, 但编译后,index.html 中 B.js在A.js的前面, 运行报错 B 继承 A, 但编译后,index.html 中 B.js在A.js的前面, 运行报错, 这个怎么解决? 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
编译报错。如何定位问题 SyntaxError: Unexpected token: punc (,) at JS_Parse_Error.get (eval at <anonymous> (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/node_modules/layacmd/node_modules/uglify-js/tools/node.js:27:1), <anonymous>:86:23) 2017-11-13 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113