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大约有 973 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

871. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 55%]

...on(arg){ RES.getInstance().event(RES.ONLOADGROUPCOMPLETE,arg); })) } /** * 获取资源 resName 资源名 isAtLas 是否是图集 */ public static getRes(resName:string, isAtLas: boolean = false): any{ var url: string; if(!isAtLas){ for(var j in RES.resources){ if(RES.resources[j].name == resName){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

872. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 55%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

873. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 55%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

874. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 override public function onMouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

875. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 55%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 重力感应 Accelerator 发布微信游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

876. 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 [ 55%]

...用js版本的话  非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线  无法编译通过  社区说的分离模式什么的我这边都试过没啥变化   但是直接输出 this的话  是确实有这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

877. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 55%]

...导致 任何屏幕点击事件无法响应 , 定位点是当 截屏回来 获取屏幕焦点的时候  报错的 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我们正着手处理中,让他不会卡死,会返回一个undefined 然后开发者再根据这个进行处理 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

878. 想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS [ 55%]

...场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

879. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 55%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

880. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 55%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318