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大约有 1,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

871. laya.ui.ColorPicker [ 49%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

872. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 49%]

...其实就是没有及时渲染,在加载tiledMap 的时候不就将地图资源加载完了,还需要单独用模糊地图? sword2015 • 2018-05-04 13:09 用createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

873. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 49%]

... laya3D动画无法播放 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-05-30 15:41 浏览: 851 关注: 2 人 186*****150 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

874. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

875. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 48%]

...置位图字体都是可行的。 核心的原则就是加载位图字体资源,并对该位图制作的字体进行注册,然后就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、小游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

876. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 48%]

...都没有,更新就更不用谈了!! z624697 • 2018-03-21 16:47 讲资源的路径传递给itemImg,然后朴实到data,然后传递给list显示.就是没显示图片 fengjingmeng • 2018-03-21 16:49 item拿到数据后要自己写逻辑处理的。。。。。。。 private _initView():voi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

877. laya.ui.FontClip [ 48%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] FontClip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

878. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

879. laya.ui.Radio [ 48%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

880. laya.ui.AsynDialog [ 47%]

...开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭...

来源: laya_api 发布时间: 20170929