• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 960 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

871. 1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 [ 50%]

...否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

872. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 50%]

...供了进度条组件,为什么不直接用进度条组件呢? 用你的资源,帮你写了一个进度条的demo,你自己看一下,进度条组件是怎么用的吧。没必要用遮罩来实现。 MaskBug.zip 2023-06-14 0 8 分享 微博 QZONE 微信 CCTV 赞同来自:   2023-06-15 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

873. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 50%]

...1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 构建单机版本的app时资源路径需要填写项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹 如果项目中有设置横竖屏的话看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 2017-11-16 0 16 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

874. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 50%]

...你定制 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 vvv123 赞同来自: 资源管理,图片压缩,protobuf代码生成之类的我们都是自己写工具,发布的话,直接用bat或者python去写就可以了,代码混淆的uglify和图片压缩的工具在引擎的文件夹里就有了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

875. Animation.createFrames 的动画打包APK不显示 [ 50%]

...网包? 联网:手机跟电脑是在同一个网段的吗? 单击:资源路径是项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

876. 打包native报错 [ 50%]

...来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin);   解决方式:执行命令生成cache文件(example2是我的游戏根目录): layadcc /Users/***/Documents/myLaya/example2/bin -cache -url http://stand.alone.version/inde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

877. Cannot find module Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\layaair2-cmd.js [ 50%]

...放入解压后的layaair2-cmd文件,再次运行,OK   [img][img]​ 资源下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_39918471/12546562 附件 : --> 2020-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

878. 调试辅助工具打开以后,运行是黑屏,有人知道咋回事吗 [ 50%]

...。才能进去 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2020-12-16 18:06 浏览: 208 关注: 2 人 156*****130 • 2020-12-16 18:10 还有一个问题就是:u3d里我给一个Prafab加了.SphereCollider 和rigidbody,但是在laya里我只能获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

879. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 50%]

...无功能。 layaIDE中运行调试显示正常。   使用 layadcc 打包资源,然后 app构建 单机版在 andriod studio 中打开。 使用usb调试 和 打包apk 安装均在启动界面出现网络访问出错。    查看 MainActivity 中: mPlugin.game_plugin_set_option("localize","t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

880. 导入微信小游戏报错 [ 49%]

...有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码,后续引擎版本计划支持编码读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228