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大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

871. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 27%]

...eMaterial  roughness : Number 获取粗糙度的值,0为特别光滑,1为特别粗糙。 PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_METALESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_ROUGHNESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_PBRINFO : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

872. laya.d3.core.Camera [ 26%]

... Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Camera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

873. laya.d3.core.BaseCamera [ 25%]

... MethodDefined By  BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

874. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...ited Public Methods MethodDefined By  VRCamera(pupilDistande:Number = 0.1, leftAspectRatio:Number = 0, rightAspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 VRCamera 实例。 VRCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

875. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

网络通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

876. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 24%]

...开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

877. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 23%]

...开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

878. laya.d3.core.scene.VRScene [ 23%]

...d Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

879. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 22%]

...rial.constructor Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:151 创建一个 SkyProceduralMaterial 实例。 Returns SkyProceduralMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: bool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

880. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...RADIENTCOLORS : int = 23[static] ShuriKenParticle3D  CURRENTTIME : int = 12[static] ShuriKenParticle3D  GRAVITY : int = 7[static] ShuriKenParticle3D LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929