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大约有 11,505 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0213 秒)

871. 3d点光源究竟有无衰减参数设置的? [ 82%]

...w Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); pointLight.specularColor = new Laya.Vector3(2.0, 2.0, 0.9); pointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); pointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(3.0, 3.0, 3.0); pointLight.range = 30.0; 发现是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

872. mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 [ 82%]

mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 附件 : --> 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

873. 大项目中遇到的问题,希望版主可以回答一下!谢谢! [ 82%]

...存在。那么如果类很多的情况,import如何管理好些呢? 2、layaair3D项目,是否现在还不支持打包成安卓和IOS? 3、该项目大概具有50W行代码左右,还有什么需要注意的吗?项目是从其他语言移植TS   谢谢! 2018-04-27 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

874. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

875. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 82%]

...始下载,打印日志: 开始下载url:http://ktv.x5.qq.com/dynamic_n ... 2.zip * 2.下载中,等待回调:下载中....... * 3.回调完成:下载完成 data........ 附件 : --> ios_download_failed_demo.zip 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

876. layaair2-cmd compile 报错 [ 82%]

layaair2-cmd compile 报错 版本如下 E:\test2\test2> layaair2-cmd -v 1.6.15 PS E:\test2\test2> gulp -v CLI version: 2.3.0 Local version: Unknown PS E:\test2\test2> npm -v 7.19.0 附件 : --> 2021-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

877. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

...仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

878. app 截屏分享功能问题 [ 82%]

...朋友圈 req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline; else if(type == 2) //好友 req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneSession; // 调用api 接口发送数据到微信 api.sendReq(req) ; } 传过去的是bitmap: var htmlCanvas:HTMLCanvas; var texture:Texture; htmlCanvas = Laya.stage.draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

879. 2D角色动画 [ 82%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

880. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh_API3.0 [ 82%]

...s Default value radius: number = 0.5 半径 Default value height: number = 2 高度 Default value stacks: number = 16 水平层数,一般设为垂直层数的一半 Default value slices: number = 32 垂直层数 Returns Mesh Static createCone createCone(radius?: number, height?: number, slices?: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115