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...库修改,还不完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放。跨页面使用。不同适配模式。(暂不支持横竖屏)简单scene加载处理。 详细的使用方式及说明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...中,搜索“_targets”后发现错误位置在GLCommandEncoder.texImage2D方法内的下列语句:texImage2D(_args) { var args = arguments; if (args.length == 6) { if (args[5]._nativeObj) { this.add_iiiiiii(FUNCTION_ID.TEXIMAGE2D, args[0], args[1], args[2], args[3], args[4], args[5]._nativeObj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 平移,旋转,与齿轮关节 ## 内容概述 在游戏开发中,关卡设计需要传送带,齿轮传动,移动平台等装置,使用以下关节组合,可以快速的制作出能产生约束关系的系统。 本篇内容需要用到三种关节: 平移关节`Prismati...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aught TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25474) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (GameLoader.max.js:26595) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (GameLoader.max.js:25465) at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241120
...不停点击出现项目崩溃问题 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...让进度调能正常监测到当前的进度? 1.使用方法一:使用2d的loader.load先把3d资源里面的每个素材加载完,这样能显示进度,但是再加载.ls的时候,不能正常的解析场景。 2.使用方法二:是用3d的loader.create先把3d资源里面的每个素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920