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大约有 4,641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

871. 图片的SRGB问题。 [ 80%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 我看你是2D图片,2D你应该使用精灵纹理,2D的精灵纹理里,就没有设置sRGB的选项。也不需要去设置这个,sRGB只是3D里才用的着,是用于颜色纹理校正颜色空间。   最后强调一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

872. vivo小游戏 3d模型加载不出,调试无报错 [ 80%]

...jswrapper: [ERROR] (/opt/jenkins/workspace/vivo_v1.7.6.600/game/cocos/cocos2d-x-lite/cocos/./scripting/js-bindings/jswrapper/v8/Object.cpp, 634): Invoking function (0x5582ce3fc0) failed! 08-28 16:39:42.374 28953-29182/? E/jswrapper: jsb: ERROR: File /opt/jenkins/workspace/vivo_v1.7.6.600/game/cocos/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

873. 有没有什么方法可以禁用mipmap [ 79%]

...pmap Laya3D有没有一个全局设置可以禁用texture的mipmap, texture2d对象不是我生成的,没办法在构造方法设置,所以想问下有没有个全局方法可以设置 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

874. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 79%]

...—————— Shader "Unlit/uv2" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100   Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag // make fog work #pragma multi_compile_fog   #include "UnityCG.cginc"   struct appdata { flo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

875. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 79%]

...y分页截取不同时间的快照,进行比较,可以看到IndexBuffer2D和VertexBuffer2D对象数量持续增加,并且回收数为0   附件 : --> mask_mem_leak.rar 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

876. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...MaterialDemo))。 ```typescript setTexture(){ //反射贴图 Laya.Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_AlbedoTransparency.png', Laya.Handler.create(this, function (texture) { this.mat.albedoTexture = texture; })); //法线贴图 Laya.Tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

877. 谁有js 多个stage的例子 [ 79%]

...例子,地面部分是白色的 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 造福社会,matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

878. 关于导出粒子特效问题 [ 79%]

...特效问题 导出的时候报错了 Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats. UnityEngine.Texture2D:EncodeToPNG() LayaExport.DataManager:saveTextureFile(JSONObject, Texture2D, String, String, String) LayaExport.DataManager:saveLmatFile(Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

879. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

880. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 79%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714