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大约有 3,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

871. 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 72%]

....filltext (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 7290:8)     at WebGLContext2D.__proto._fillText (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 374:29)     at WebGLContext2D.__proto._fillBorderText (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 1429:8)     at WebGLContext2D.__proto.fillBorderText (http://127.0.0.1:599...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

872. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 72%]

...听牌算法020课 算法实战:红中麻将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

873. IOS 15.4系统的问题 [ 72%]

IOS 15.4系统的问题 游戏在ios 15.4 出现 3D场景黑屏,2D UI的mask失效 页面没报错,同时在其他安卓,或非ios 15.4的苹果机下运行正常。 图1为正常模式下的显示   图2 为ios 15.4模式下的显示   附件 : --> 2022-04-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

874. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 72%]

...  if (!_shape) {                 _shape = new window.box2d.b2ChainShape();                 _setShape(false);             }             this.label = (this.label || "ChainCollider");             return super.getDef();        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

875. 关于对一个UI button对象new多个的问题 [ 72%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo graphics alpha 问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

876. 一个抢红包项目的诞生 http://www.zzy0371.top/HB/ [ 72%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 H5动画和节奏的一个加速! 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

877. 每过一秒下降一个单位如何写 [ 72%]

...塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请教一个关于laya2.5d项目美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

878. 【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个判断布尔型。 [ 71%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何判断横屏竖屏 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

879. 【建议】module ui 是不是没有必要每一个class都要用一个新的module ui包裹 [ 71%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

880. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 71%]

...\nvarying vec4 v_Color;\nvarying vec2 v_TextureCoordinate;\nuniform sampler2D u_texture;\nuniform vec4 u_Tintcolor;\n\n#ifdef RENDERMODE_MESH\n  varying vec4 v_MeshColor;\n#endif\n\n#ifdef FOG\n   varying vec3 v_PositionWorld;\n uniform vec3 u_CameraPosition;\n    uniform float u_FogStart;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412