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...adFile加载了,我下次去加载lh的时候,里面用到的lani等等资源 会先去拿微信缓存中的资源?我测试看到的好像只有图片和声音去比对拿缓存,其他文件没有,还是去下载???? 这个东西怎么处理,缓存lh里面的lani lm等资源 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...H5项目,玩家反馈在手机端玩缓存不了,太消耗流量了,资源都会重新下载,在PC端正常,这是什么情况呀? 使用layadcc这种方法来缓存就不考虑,要打包成app,有其它解决方案吗? 游戏地址:http://112.74.59.244:7070/ (这个外网测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 精简动画,资源预加载,升级硬件,这三种情况取舍。 2018-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 如果不是需要骨骼动画立马显示出来,好像可以直接拖到IDE中,他就自动异步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
... 跟着文档学习,碰到问题想请教一下。 我勾选了打包资源到包内,但是这些资源好像并没有使用本地的。设想中本地打包时dcc版本号是最新的,应该只更新服务器上版本号更高的资源。但实际测试中,网上dcc版本号1.0.1,本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250820
...自: 你这个模型报错是因为模型里边有暂不支持的虚拟体 资源中多种3D元素LayaAir3D引擎并不支持,比如3DS max中大部分helper帮助物体、Morpher顶点动画、space warps空间扭曲、材质动画等。 帮助物体中的虚拟体Dummy及动画在后续版本中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...问题吗 我的途径路径是, res/atlas/gun1.atlas. 然后加载这个资源的时候, 报错 Not recognize the resource suffix 版本是laya 1.7.21 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 J ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一个预制体(UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
怎么用base64加载图集? 现在想做一个小游戏,把所有资源(图片,数据)等放到一个html里边,不能调用任何外部资源,一般图片可以用base64,但是图集怎么处理?还有用编辑器做的animation动画,产生的.ani文件如何直接做到js里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前我们打Dcc的资源更新方式是,实时自动更新的,并不是说,我更新了100个资源,下次APP打开的时候就一下子把这100个资源全部更新上去了,而是你目前的进度用到了哪些资源,我们才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518