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Laya_社区(2414) Laya2.0_文档(129) Laya2.0_api(48) laya_api(42) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(6) Laya3.0_api(5) Laya2.0_示例(5)
...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya支持批处理调用js压缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是语言方面的知识,方法多样,建议百度选择一种 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...his.ui.flyImg; fly.play(0,true); 2018-06-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-3 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 看看文档,多做尝试就知道了 2018-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; //mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); //mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); mArmature.on(Event.CLICK, this, onChangeSkin); mArmature.showSkinByName(mSkinList[0]); play(); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
求教 JS项目的Promise如何使用 //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //需要切换的图片资源路径 this.monkey2 = "res/img/monkey2.png"; //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
layaContainer嵌入swf 然后js吊用 swf里面的 方法 总是 无法调用! 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir不支持swf内连接类的获取和调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...on文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
两个Laya项目编译完的js之间怎么跳转? 两个Laya项目编译完的js之间怎么跳转?比如我一个登录选服的Laya项目,我采用分离编译生成laya.js + LoginServer.js,主项目采用分离编译生成laya.js + Main.js,然后我在页面里面引用laya.js和LoginSer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...控制台里里调用一个对象,还是更新的最后一个对象: LayaSample.index.baijialeHome.getChildAt(0).state({homeStatus:1},20) 2018-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210330