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大约有 4,346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

871. TS抛事件,如果参数为数组会被拆分成数组元素 [ 83%]

...的元素始终保持在最底部显示? Animation如何加点击事件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

872. 如何把socket收到的大端二进制数据转换为小端二进制数据? [ 83%]

...何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... 问题状态 最新活动: 2017-11-06 10:46 浏览: 933 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

873. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 83%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 佳佳 赞同来自: let parent:Laya.Sprite = child.parent;//父 let len = parent.numChildren; for(var i = 0; i < len; i++){ let value = parent.getChildAt(i); if(value != child) { //兄弟 } else{ //自己 } } 2018-09-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

874. LayaNative 支持创建一个iframe到body么? [ 83%]

LayaNative 支持创建一个iframe到body么? 或者说有什么类似的做法 iframe打开页面的做法在浏览器上是正常的LayaNative上无法使用   window.conch.setExternalLink试了不行 目标页面会发生一些莫名的跳转 然后就该页无法显示了   页面是第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

875. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 83%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前我们只支持点检测,后面会增加一个形状检测! 2017-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 RickyTT 赞同来自: 现在增加了形状检测吗? 2018-06-27 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

876. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 83%]

...的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.dif...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

877. typescript 有没有什么办法可以实现 C#的 ref关键字的功能啊? [ 83%]

... 要回复问题请先登录 发起人 25 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

878. 带锁链的飞镖技能 如同钟馗的钩子 技能中的 [锁链] 2d中如何实现的 [ 83%]

...回复问题请先登录 发起人 wo55wo4 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

879. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 83%]

...    // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._program)             {                 let u_lightTime = gl.getUniformLocation(this.shader._program, "u_lightTime"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

880. 我也遇到了,和你的一模一样,现在按照你得做法做了,还是不行 [ 83%]

...,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812