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大约有 1,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

871. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 82%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  horizonColor : Vector4 获取地平线颜色。 WaterPrimaryMaterial  mainTexture : BaseTexture 获取主贴图。 WaterPrimaryMaterial  normalTexture : BaseText...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

872. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创建的起始位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>>效率更高) var offsetX:number = Laya.stage.width - w >> 1; //显示的字符串 var demoString:string = "LayaBox"; var letterText:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

873. laya.physics.Physics_API3.0 [ 82%]

...性和api请参考 http://box2d.org positionIterations positionIterations: number = 3 Defined in laya/physics/Physics.ts:25 位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 velocityIterations velocityIterations: number = 8 Defined in laya/physics/Physics.ts:23 旋转迭代次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

874. laya.utils.Stat [ 82%]

...计Stat  hide():void[static] 隐藏性能统计信息。 Stat  show(x:Number = 0, y:Number = 0):void[static] 显示性能统计信息。 StatProperty Detail_useCanvaspropertypublic static var _useCanvas:Boolean = falsecanvasBitmapproperty public static var canvasBitmap:int = 0 画布 canvas 使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

875. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 81%]

...tring; // 资源前缀 private resFix: string; // 间距 private _padding: number; // 位图集合 private chars: Laya.Sprite = ; // 回收池 private static fontPool: Laya.Sprite = ; /** * * @param resFix 资源前缀 * @param width 宽度 * @param align 水平排列方式 * @param padding 间距 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

876. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 81%]

...ay<any> = render.materials;             var spriteDefine:number=render._defineDatas.value;var publicDefine:number=0;var materialDefine:number=0; for (var i: number = 0; i < materials.length; i++) {                 var mater: Laya.ShurikenParticleMaterial = materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

877. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 81%]

...为upper-left,忽略第四行四列) Matrix3x3  createFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromTranslation(trans:Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

878. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 81%]

...为upper-left,忽略第四行四列) Matrix3x3  createFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromTranslation(trans:Vector...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

879. LayaAir下Array.sort如何使用? [ 81%]

...var arr:Array=[20,40,10,4,34,23,65,5,8]; trace(arr.sort(function(a:*, b:*):Number { return a.x > b.x ? 1 : -1}));(反序)Laya.init(550,400); var arr:Array=[20,40,10,4,34,23,65,5,8]; trace(arr.sort(function(a:*, b:*):Number { return a.x > b.x ? -1 : 1}));(从小到大) Laya.init(550,400...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

880. laya.d3.shader.ShaderVariantCollection_API3.0 [ 81%]

...否已经全部编译。 Returns boolean variantCount get variantCount(): number Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:147 包含的变种数量。 Returns number Methods add add(variant: ShaderVariant): boolean Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:156 添加着色器...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102