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大约有 1,569 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

871. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

... 需要查找的节点名 */ private findChild(sp,name){ if(sp.name==name) return sp; else return this._findChild(sp._children,name); } private _findChild(spArr,name){ var arr:Array = []; for(var i = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

872. list item 添加事件后无法监听 [ 61%]

...ct);      list.renderHandler = new Handler(this, updateItem);     return list; }  function updateItem(cell, index) {     console.log(index);     // console.log(cell.dataSource);     cell.setImg(cell.dataSource[index]);     cell.on(Laya.Event.CLICK, function() {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

873. 2D物理-仿生机器人 [ 61%]

...aya.stage.removeChild(this.label); } } class B2Math { static AddVV(a, b) { return [a[0] + b[0], a[1] + b[1]]; } static SubVV(a, b) { return [a[0] - b[0], a[1] - b[1]]; } } new Physics_Physics_Strandbeests(); import { Config } from "Config"; import { Laya } from "Laya"; import { Sprite } from "laya/d...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120

874. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...te function findChild(sp:Sprite3D,name:String):Sprite3D{ if(sp.name==name) return sp; else return _findChild(sp._children,name); } private function _findChild(spArr:Array,name:String):Sprite3D{ var arr:Array = []; for(var i:int = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

875. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 60%]

...am   aniMode 0   动画模式,0:不支持换装,1,2支持换装 * @return */ rectangle = skeleton.getBounds(); * 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 <code>setBounds</code> 对应。 * <p><b>注意:</b>计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

876. 打包安卓Android studio黑屏 [ 60%]

...pp:com.layabox.test V/HwPolicyFactory: : success to get AllImpl object and return.... V/ActivityThread: callActivityOnCreate I/HwApsImpl: APS: new HwApsImpl created I/hwaps: HwAps: JNI_OnLoad V/HwWidgetFactory: : successes to get AllImpl object and return.... D/TextView: get Display Panel Type is : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

877. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 60%]

...,一般都是这么处理的 pfUtils.getShareCanvas = function() {     return new Laya.Texture(sharedCanvas/*window.sharedCanvas*/); }; // 通知开放域数据:我这里采用的是“字符串标志+另外数据”来说明该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

878. UI-Button [ 60%]

...g): Button { var btn: Button = new Button(skin); Laya.stage.addChild(btn); return btn; } } } new laya.UI_Button();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Button { private const COLUMNS:int = 2; private const BUTT...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120

879. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 60%]

...外暴露给web调用者。 public static function getGameName():String { return "myGame"; } } } ``` ​ 编译运行,然后我们打开浏览器控制台,然后输入`JSDemo.getGameName()` 发现输出了`"myGame"`,如图3所示。表明调用成功,由此实现了和web开发者交互。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

880. UI-Button [ 60%]

...g): Button { var btn: Button = new Button(skin); Laya.stage.addChild(btn); return btn; } } } new laya.UI_Button();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Button { private const COLUMNS:int = 2; private const BUTT...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241120