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大约有 1,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

871. 修改源码发布后不能使用的问题。给大家借鉴一下 [ 56%]

...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

872. ts文件改内容后,对应js文件没有相应修改 [ 56%]

...为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

873. dialog设置缩放问题 [ 56%]

...点击区域? anchor锚点设置不生效 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

874. 打包问题 选了网络版 出来的还是单机版 [ 56%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-03-16 13:58 浏览: 1235 关注: 3 人 zeorro • 2018-01-05 16:59...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

875. 我就问一下一个遮罩的问题 [ 56%]

...关于removechild、destory、clear的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2019-03-28 13:56 浏览: 1530 关注: 2 人 158*****196 • 2019-04-01 16:23 不是。。。我知道是给2d用的。问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

876. 关于sprite或box复制的问题 [ 56%]

...屏的iphone上不能正常显示的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-20 15:11 浏览: 1662 关注: 2 人 s8642795130 • 2017-07-20 15:17 这个想法有想到过,但是创建的界面类型只有View和Dialog没有B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

877. unity导出插件问题 [ 56%]

...出场景加载时抛异常,不知所措 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-11-16 11:14 浏览: 783 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

878. 图片效率问题 [ 56%]

...tter中layasprite怎么改变图片大小? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

879. 求问:西文字体下半部分被遮挡,怎么处理? [ 56%]

...题 关于文本遮挡 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

880. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 56%]

...rl:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513