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Laya_社区(1144) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(76) laya_api(70) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...记(比如通过name值)可以取得到对象, 刚体里边这个LayaSprite看起来好像就是stage里边对应的sprite的,可是应该怎么设置上?(图下) 附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****978 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...100], ["lineTo", px+0, py+0], ["closePath"]]; private var bg:Sprite; bg = new Sprite(); bg.loadImage("pic/2.jpg",0,0); Laya.stage.addChild(bg); maskSP = new Sprite(); maskSP.graphics.drawPath(0, 0,maskS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里? 附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...ic title: string; constructor(){ super(); } public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...示对象,我看3d的addChild源码 if (!((node instanceof laya.d3.core.Sprite3D ))) throw new Error("Sprite3D:Node type must Sprite3D."); 是不支持的,请问有其他方式么? 麟。 • 2018-09-12 18:44 我的目的是想2d的ui可以有3d的坐标系Transform3D FullyI • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...ants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefine...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...定 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2020-06-10 13:49 浏览: 3748 关注: 4 人 陆仁毅 • 2019-09-06 11:49 怕LayaAir.d.ts被覆盖的话可以另外新建个自己的d.ts保持module相同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...正常的 let tx:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); let maskMc:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskMc.graphics.drawTexture(tx,0,0,tx.width,tx.height); this.bar.displayObject.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui里面的还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108