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...寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tHitInfo,5)); //更新角色位置 this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...an/CunMinNan-cunminnan.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01, 0.01, 0.01); this.roleMan.transform.localPostion = new Laya.Vertor3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); //添加蒙皮动画组件 var anniRoleMan = this.roleMan.addComponent(Laya.SkinAnimations); ann...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...,有没有什么解决办法? ( this.role.transform.position = new Laya.Vector3(PosX*speed,0,PosZ*speed);) 在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); 相机没有被其他因素限制吗? 2018-03-01 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 callren 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...例,将origin的值变化为target的值,可以对应成3d对象中的vector3 let origin: any = {x:1,y:2,z:3}; let target: any = {x:5,y:8,z:8}; Laya.Tween.to(origin,target,500).update = new Laya.Handler(null,()=>{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...e3D):void { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); })); 报错信息 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:24876) at SkinnedMeshRenderer._computeSkinne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2维、3维、4维向量的封装方法示例分别为: Vector2(1, 2) 、Vector3(1, 1, 3)、Vector4(1, 2, 3, 0.5) 。然而LayaAir引擎封装的Vector方法,不仅可以作为向量的使用,还可以用于顶点坐标位置,或者表达颜色的时候使用。比如原点坐标Vector3(0, 0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014