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大约有 9,009 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

8811. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 41%]

laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? 如题 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

8812. native打包Android APP 运行一段时间opengl报错导致app重启 [ 41%]

...Unexpected error! 2018-11-23 17:28:52.459 10354-10354/com.xzgame.rainbow E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair.game.utility.LayaAudioMusic,methodName:pauseBackgroundMusic 2018-11-23 17:28:52.460 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

8813. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

多线程worker原生worker属性Laya中应用多线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8814. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 41%]

自从layaflash起,就一直存在的bug 这个Spine(没测过龙骨,不知道龙骨存不存在这个问题)bug自从layaflash(四年前)就一直存在,每次升级我都手动来改laya引擎的代码   很简单的一个bug,不知道为什么一直没人反馈,难道我代码写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

8815. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 41%]

...没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 computer() { Laya.timer.clear(this,this.computer); var NTS: number; var NTE: number; this.nextTurn; let i = this.turnNumber; if(i==0){ return; }  this.getPlayer(); }  gotoNext(){ this.turnNumber++; if(this.turnNumber>3) { this.turnNum...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

8816. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 41%]

...r resArray = [ //{ url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader./png}, { url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "https://piggy.com/res/swf/flash.json", type: Laya.Loader.JSON }, { url: "images/background.png", type: Laya.Loader.IMAGE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

8817. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 40%]

...约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

8818. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 40%]

Laya中的宏编译要怎么用啊 flash模式下用 /*[IF-FLASH]trace("layabox")*/ h5模式下用 //[IF-SCRIPT]alert("layabox") 区域编译宏,只会在h5模式下生效 /*[IF-SCRIPT-BEGIN]trace("hello-h5")[IF-SCRIPT-END]*/ //代码直译方法,直接调用h5的方法 __JS__("alert(100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

8819. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 40%]

[LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 我们项目从3.3beta3开始用起, 做了几个小项目, 下面是使用3.3当中遇到的一些问题和升级beta4的一些bug, 升级beta4的先列出(目前只说遇到的, 后续发现再持续记录) 1. Scene.open 我们使用这个打开常见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

8820. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 40%]

我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 图片里面的gameUrl是构建项目的默认地址,这个是不用修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116