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大约有 27,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0369 秒)

8851. 微信小游戏加载远程资源问题--cdn [ 84%]

微信小游戏加载远程资源问题--cdn 已经设置了 Laya.URL.basePath的值;在微信开发者工具上network也能看到下载了资源(资源文件夹如附件)  可是界面上就是没渲染出来,求指教。引擎版本1.7.18 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

8852. 升级了LayaAirIDE到最新版,laya目录下面出现了一个style.xml,一个styles.xml [ 84%]

升级了LayaAirIDE到最新版,laya目录下面出现了一个style.xml,一个styles.xml 这是bug? 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是新建的项目下面出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

8853. 微信小游戏 图片锯齿 [ 84%]

...戏中位图锯齿严重,请问什么原因,如何解决呢?多谢~ laya 2.0 引擎。 用了Config.isAntialias = true或者使用canvas,都不能解决。 找不到原因,求答案。  原图表现(已使用laya打入图集并使用laya压缩):   游戏中(没缩放直接用spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

8854. 两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? [ 84%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前只支持对象之间的碰撞检测,如果要精确到点的话只能自己先单独的算法来实现! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

8855. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 84%]

...翻转 g.drawTexture(texture,100, 100, texture.width, texture.height, new laya.maths.Matrix(-1)); 为何无法实现水平翻转? 绘制的图片直接看不见了,如果不设置matrix.a = -1就不会出现。 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

8856. 用什么方法处理单点触摸和多点触摸同时存在的时候互相影响 [ 84%]

...回复 LT 赞同来自: 告辞 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 自己做判断。 2018-06-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 LT 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

8857. 引擎默认的微软雅黑字体会偏移 [ 84%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 临时绕过方法: TextRender.as   class TextRender getFontSizeInfo 函数,最后部分    var xoff:int = Math.max( orix - pixelBBX[0], 0);    var yoff:int = Math.max( oriy - pixelBBX[1], 0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

8858. IDE UI编辑器找不到 BitmapFont [ 84%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Zzz18815519 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-2-5 这个文档最下边有在IDE中使用的例子 2017-10-18 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zzz18815519 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

8859. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 84%]

...世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致  Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox;               Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000);     用tween移动之后 物理世界和显示对象移动不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

8860. 这是报这些东西是什么啊 [ 84%]

...东西是什么啊 at ChromeDebugAdapter.evaluate (c:\Users\dell\Downloads\LayaAirIDE_1.7.2_beta\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\chrome\chromeDebugAdapter.js:944:32) at dispatchRequest (c:\Users\dell\Downloads\LayaAirIDE_1.7.2_beta\resources\app\exte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428