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大约有 2,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

881. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 56%]

...法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有动作的时候缓存纹理的同时会缓存每个插槽的x,y位置,和缓存纹理是相似的。上图: 至于如何使用,就是获取slot实例,在自己的脚本中添加一个t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

882. INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS [ 56%]

...息curl_easy_perform failed, code=35 Failed to construct 'AudioContext' 第一次用,Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND调试出现这个结果 问题状态 最新活动: 2017-02-16 14:32 浏览: 2209 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

883. ani文件COMPLETE无效 [ 56%]

...变autoAnimation会自动循环播放,怎么可以普通的加载播放一次,然后停止回调就好了。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

884. 自定义组件在小游戏项目里报错 找不到 [ 56%]

...找到问题了 自定义组件 要在View类 里uiClassMap里 手动注册一次 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/5346 好的 这里有一个示例 有问题及时反馈 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

885. box的runtime类里可以写this.addChild();方法吗? [ 56%]

...件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 问题状态 最新活动: 2017-11-13 16:49 浏览: 612 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

886. ios屏幕方向有误 [ 56%]

...ative 版本0.9.14   问题2: 横屏情况下,不管怎么设置,第一次加载后的home健都在屏幕右侧 打开应用前,如果home健在屏幕左侧,加载后游戏画面就是颠倒的,不会自动旋转 必须手工旋转下手机,之后才会根据当前的屏幕方向自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

887. hit事件执行效率探讨 [ 56%]

hit事件执行效率探讨 第一次做策略游戏,遇到的一个问题想跟大家探讨一下。 游戏中不太需要特别灵敏的碰撞,但是相对的怪物数量与伤害源数量会比较多。 所以有了下面的小想法,先看下图:     传统HIT方法: 修改后的rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

888. 同一个swf动画不能同时播放吗? [ 56%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 避免这种写法,第二次播放会清空第一次的内容,重新播放。 2018-07-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 小卡 赞同来自: 官方的MovieClip类  1不支持预加载  2不支持同时播放多个同样的 我们都是自己改的 2018-07-09 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

889. 关于layadcc使用的问题 [ 56%]

...可以参考文档说明 2、是的,每次更新资源后,都需要打一次DCC,才可以实现资源的自动更新 2017-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wangxudong3344 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

890. HTML5游戏的机会与前景(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 56%]

...5已经火了。未来会更火。 ### 2、HTML5技术的职业前景 HTML5一次开发,多平台发布的优势,是开发者从APP的游戏技术转型到HTML5技术的重要原因之一。 小游戏市场的火热,各流量平台的进入也是另一个重要原因之一。 总之,种种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715