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大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

881. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...在适配版中我们使用的是Spine官方的适配方式,所以可以不用传参数了。 ### 5、适配版Spine类库设置 在新版本之后使用适配版spine的时候,开发者需要在IDE中的引擎库中按照自己的需求勾选需要的类库spine-core-3.7.js或者spine-core-3.8j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

882. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 47%]

...对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面板`上的`刷新`按钮,会显示出页面上的全部节点树结构。如动图2所示。 ![动图2](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

883. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...不支持XML等等…… 但是, 对于LayaAir引擎的开发者来讲,不用刻意去了解到底有哪些差异,照正常的LayaAir引擎开发规则去开发就可以了。 > 注意:微信小游戏虽然是小程序的类目,但不等同于小程序,API也不同,LayaAir引擎并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

884. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 47%]

...对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面板`上的`刷新`按钮,会显示出页面上的全部节点树结构。如动图2所示。 ![动图2](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

885. QQ玩一玩闪屏 [ 46%]

...: 3 人 CrossCrush • 2018-08-31 19:05 没有解决,后面我们决定不用玩一玩的原生接入了,改成H5方式接入。不然还有一堆坑 Laya_Aaron • 2018-06-20 15:00 这个得是必现的,小demo,我们可以帮看,,主要这个还不确定是不是引擎问题,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

886. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 46%]

...UI界面的那种方式你可以先去看下文档 用代码实现的话就不用管LayaSample类了,在ziti类中修改代码,如下所示: //初始化引擎 Laya.init(1280,720); //自定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

887. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

888. laya.net.Loader [ 46%]

...不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

889. wkwebview使用异常 [ 46%]

...登录之间屏蔽像花了一样如图二,这个是怎么来的?之前不用wkwebwiew,用native的时候都没这个东西的,安卓跟PC也没这个问题,就换了wkwebview之后才出来的 2020-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你们这个问题最好给个必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

890. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 46%]

...会发现我用了一个 Laya.timer.once ,如果你的对象不大,也不用这么干。 直接这样: public function init(){ var s:sprite = create_a_sml_sprite(); GameUtil.createTexture(s,onTexture2DReady,this); } public function onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //todo }           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718