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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

881. Box2D使用Destory join报错? [ 47%]

...如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

882. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 44%]

2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 模型在SampleScene场景,由于U3D工程在这里上传失败,已经发送到1029805476@qq.com 异常: KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue]....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

883. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE创建 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

884. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 44%]

新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 Game.as   package {     import com.legend.log.Logger;     import com.legend.manager.AppManager;       import flash.display.Sprite;     import flash.events.Event;     import flash.external.ExternalInterface;     im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

885. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...些开发者不太了解,这里分别进行示例说明。 > 本篇示例代码采用TS语言,使用其它语言的需自行转换语法 #### 1、3D纹理的使用 3D的png或者jpg格式纹理加载,是使用的`Laya.Texture2D.load()`来加载纹理资源,如果要使用纹理压缩格式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

886. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 40%]

微信小游戏提审后,提示说代码侵权 微信小游戏提审后,提示说代码侵权,你们都是怎么解决的呢? 2款游戏都是自己开发的,所以有部分公共代码是一样的; 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

887. TS项目怎么使用promise [ 38%]

...没有声明,在libs文件夹下面建立,extend.d.ts,加入下面的代码: interface Promise<T> {     then<TResult1, TResult2>(onfulfilled?: ((value: T) => TResult1 | PromiseLike<TResult1>) | undefined | null, onrejected?: ((reason: any) => TResult2 | PromiseLike&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

888. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 27%]

dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 用附件里与cdn上的dcc描述文件, 可以发现 version.json hash已经发生变化 对应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516