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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

881. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

882. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

883. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 45%]

... ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

884. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 45%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

885. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 45%]

...oyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

886. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 44%]

...2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会进入多次,导致重复加载了图片,内存这一刻无法释放。      2、画面中的本次点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

887. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 44%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

888. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 43%]

...to打包出来的proto类文件,在vscode中TS项目测试过可以正常使用。  我已经生成出js和.d.ts代码了,在vscode里可以正常运行。laya里代码不会报错,编译项目时会报错。 而在Laya项目里,protoAll.d.ts放在libs下,protoAll.js放在bin/libs下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

889. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 43%]

...D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

890. 骨骼挂点图片不展示的问题 [ 43%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208