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大约有 2,683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

881. unity导出插件无法导出标准材质中的Detail Aldbo x贴图 [ 64%]

...~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 点击代码编辑模器 就提示无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

882. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 64%]

为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方文档不是说发布后就可以把libs删除了吗?   还说什么在编译的时候已经整合到code.js中,但是根本就没有这个js文件   这么一个明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

883. 打包安卓如何监听app进入了后台和回到前台?进入后台关闭背景音乐 [ 64%]

...us和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于apk打包动画卡的问题 求教: s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

884. iphone自带浏览器页面怎么锁定 [ 64%]

iphone自带浏览器页面怎么锁定 使用layaair发布的游戏在iphone自带浏览器中随意划动都不会出现页面被移动 但是使用layaflash发布的游戏整个游戏页面会被移动。 在安卓QQ浏览器中不会被移动。 梦幻家园怎么移动都不会出现这种情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160831

885. 打包APP选择单机版 运行出现"网络异常" [ 64%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 单击版本的资源地址必须是发布之后release文件夹中index.html所在的目录 点这里的发布会在项目中生成一个release文件夹   2017-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wangjianben 赞同来自: 我点击发布 再点击构建之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

886. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 64%]

...图文件在u3d中有20多k,通过插件导出只有3k且不可预览,发布时也提示这个文件不是png文件 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 流闻名 赞同来自: 反复尝试,导出时有个忽略uv的不能勾选,这样贴图就能用了。 2018-10-12 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

887. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 64%]

[LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 未发布前是可以正常运行的,发布后运行就报错(web和微信小程序都是)。 检查后发现,发布后的代码,有一个父类的申明放到了很后面的位置,子类在前,所以继承时父类为undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

888. 一直遇到这个报错不知道该怎么解决 [ 64%]

...官方人员帮忙解决一下啊 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

889. macos下,无法打开自带的代码编辑器 [ 64%]

... 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2020-02-03 10:25 浏览: 2938 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

890. Load script error [ 64%]

Load script error 我用Laya1.8.4 发布web版本,勾选了压缩混淆js,然后打包成ios app,在真机调试就疯狂弹 Load script error。然后重新发布一个没有混淆js 的打包ios测试就没出现这个问题,请问是什么原因,要怎么解决呢 2020-03-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331