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大约有 2,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

881. 3d示例场景加入第二个灯光会覆盖第一个 [ 70%]

3d示例场景加入第二个灯光会覆盖第一个 创建第二个灯光addChild,第一个灯光无效,请问这个引擎只能支持一个灯光吗?两个都是平行光。 谢谢 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

882. laya中给unity导入的场景子物体添加脚本报错 [ 70%]

laya中给unity导入的场景子物体添加脚本报错 laya中,给unity导入的场景的子物体添加脚本报错 ,图片如下   附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

883. 如何读取.json文件内容,用Laya.getRes(xxx.json) 获取显示undefined [ 70%]

...起人 liuhang123 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

884. 有获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? [ 70%]

有获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3D.transform.position  获取世界位置,   如果相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

885. .d.ts文件怎么和js关联? [ 70%]

...发起人 许涵强 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

886. LayaAirIDE有一个函数有问题整个文件就不执行了 [ 70%]

...起人 zuojianfei 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

887. LayaNative打包后不显示阿拉伯文 [ 70%]

...在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

888. 关于场景下的image上编辑的动画播放问题 [ 70%]

关于场景下的image上编辑的动画播放问题 我在场景下的 一张image上编辑了几秒钟的动画,请问怎么通过代码获取这个场景下image上的动画,并指定他播放? 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

889. 请问如何将类库文件一起打包到js/bundle.js中 [ 70%]

...录 发起人 Bolin 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

890. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 70%]

[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713