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大约有 1,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

881. 遇到一个关于父节点和子节点点击的问题 [ 63%]

...     function bigclick(e){ var  thex = e.target.mouseX }   遗憾的是如果点击的位置没有小sprite那成功得到了相对bigSprite的X坐标。但是如果那里有小sprite比如smalla, 那么得到的这个坐标是相对smalla的。     怎么破。   有的时候是必须要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160808

882. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 63%]

...对应类Bullet.ts的show()方法(假设新增了个show方法)。 5、如果prefab不能当成一个整体进行开发,那再想问下这个prefab应如何正确使用呢?或者说应该怎么理解这个prefab呢? 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

883. laya.ui.Tab_API3.0 [ 63%]

...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

884. SoundManager1.7.8_beta重新播放playMusic之前播过的背景音乐没有切换过去! [ 63%]

...),再重新播music1时,重新播的是music2。 API里写的是“如果在播放背景音乐时再次调用本方法,会先停止之前的背景音乐,再播发当前的背景音乐” 和实际不符,如果确定是BUG,请问该怎么改 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

885. 回调函数... [ 63%]

... 回调参数,如何传递和接收? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? Skeleton 类播放完成一遍后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

886. startDrag方法鼠标事件 [ 63%]

...法鼠标事件 startDrag规定区域限制以后,鼠标移动的时候如果沿着边界或者手指超出边界的时候,就执行不到MOUSE_UP以及CLICK事件   附件 : --> 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

887. 2.2 Gpu很大 [ 63%]

... 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-16 15:38 浏览: 902 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

888. 怎么删除以前的帖子 [ 63%]

...CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 dialog如果在close动画播放完毕后删除 热更会自动删除更新旧的资源吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-26 14:21 浏览: 460 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

889. 发现一个惊天大bug [ 63%]

...一个模型,在unity中设置成了static,drawcall可以合并,但是如果对这个模型进行克隆,就合并不了了,这是不是引擎的bug 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

890. SoundChannel 有使用说明么, [ 63%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你如果是单独的控制声音播放的话,直接调用SoundManager.playMusic就行了,我们封装了一个声音播放类,可以直接播放声音或音效! 2017-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225