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大约有 884 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

881. laya.display.Stage [ 21%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

882. laya.display.Stage [ 20%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

883. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 19%]

...tom),把背景拉到全屏以及按钮拉到屏幕相对位置显示。实现各个屏幕下都做到完美的全屏适配。 ##### 3.2.2 保高适配模式fixedheight fixedheight保高模式就是在保障设计高的内容一定全屏显示的等比缩放模式。这种模式推荐应用于横...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

884. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...细。 ##### `LayaTool` LayaTool目录是插件功能操作面板的功能实现目录 ##### 3.2.2 StreamingAssets 目录 StreamingAssets目录下,只有一个LayaDemo目录,这里不是示例目录,是效果预览的anywher(本地Server)等环境目录。如果不需要在Unity里直接预览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714