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...准分为Level1和Level2。这里我们讲的是html5范围,所以Level1对于我们意义不大,我们这里把他归结到Html4,Html5我们主要关注的是Level2。为了开发者便于理解我们队这两个标准进行对比下: **Level1的主要缺点:** - 受同源策略的限...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 ##### 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...derShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实中的大多数物体其实是介于这个区间之间的 Smoothness 光滑度,描述物体的光滑程度,通常情况可以根据反射的模糊或者清晰度或者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803
...,目前有以下两种解决方案, 第一种解决方案: 对于每一个景区,新建一个android application,然后将动景手动复制到工程的asset中,然后用webView从asset中加载动景,这样就避免了webkit内核禁止加载本地html5的问题,然后将应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
.... 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐标系。在局部空间中,物体自己的位置被视为原点(0,0,0),并且每个物体都有自己独立的局部空间。而世界空间是指一套用于描述所有物体位置的公...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821
...,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩点击事件 List滑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...derShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...derShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715