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大约有 12,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)

881. 请问游戏如何使用ttf字体? [ 98%]

请问游戏如何使用ttf字体? 请问怎么让游戏支持ttf字体?Laya的Loader卡死;Laya.MiniAdpter.downLoadFile并没有下载;wx.downLoadFile下载了但没有生效;wx.loadFont提示“当前版本暂不支持此加载自定义字体”。网上的方法基本都试了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

882. 微信游戏加云开发,项目怎样配置 [ 98%]

微信游戏加云开发,项目怎样配置 用到云开发调试,但是官方没有文档借鉴。 于是手动更改 project.config.json   "miniprogramRoot": "bin/",   "cloudfunctionRoot": "cloudfunction/",    项目导入编译后错误 gameContext?id=1:58 libs/laya.ui.js:  Type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

883. 微信游戏 iPhone X 按钮点击区域 偏差 [ 98%]

微信游戏 iPhone X 按钮点击区域 偏差 最新版 引擎库 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 点击区域你看看 是不是 也适配屏幕了。 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

884. 微信游戏排行榜头像,字体都很模糊 [ 98%]

微信游戏排行榜头像,字体都很模糊 排行榜的头像,字体锯齿严重,有什么解决或优化的办法? 2019-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 糖果。 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

885. 招聘3D游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:广州 [ 98%]

招聘3D游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:广州 工作地址在广州白云 技能要求: 1.熟练使用laya2.0引擎,熟练使用unity引擎。 2.至少有一个成功上线的laya2.0 3d项目,且使用laya2.0满一年,至少一年unity开发经验。 3.熟悉计算机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200328

886. 微信游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 [ 98%]

微信游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 微信游戏加载,设置了MiniAdpter.autoCacheFile=true,第一次是从资源地址下载的,正常第二次应该是从缓存直接获取的,但是没有,每次都是重新加载, 2019-10-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

887. 微信游戏截屏分享 [ 98%]

微信游戏截屏分享 laya中如何借助游戏Cavas.toTempFilePath()实现截屏分享呢,求解,,,找了很久了,还没找到方法 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

888. 微信游戏资源加载问题 [ 98%]

微信游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

889. 微信游戏如何竖屏 [ 98%]

微信游戏如何竖屏 目前laya screenMode api无法实现竖屏,如何实现竖屏适配 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 182*****369 赞同来自: gaoshanxiao7788 、qimu_ 、Sle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

890. 微信游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 98%]

# 微信游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714