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大约有 890 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

881. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...el。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=1px这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的320 × 480进行全屏设计,那在iPhone4下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

882. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 17%]

...是基于[hls](https://developer.apple.com/streaming/)协议的播放。该技术基本原理是将视频文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深层次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: [https://developer.apple.com/strea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

883. 关于截屏的问题 [ 16%]

关于截屏的问题 我是按照官网技术文档写的截屏代码,但是报错了,,能帮忙看下怎么处理吗?   代码如下: console.log("onCharge-------------------------1"); if( Laya.Browser.window.conch ) { console.log("onCharge-------------------------2"); Laya.Browser.win...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

884. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...E 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

885. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...el`。在2010年推出的iPhone4开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1pt=1px`这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 ![图1](img/1.png) (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的`320 × 480`进行全屏设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

886. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...己的需求。 三、 WebSocket连接 WebSocket是一种基于ws协议的技术,它使得建立双全工连接成为可能。websocket常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 websocket发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

887. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 分享:简单聊天室 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

888. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 15%]

...是基于[hls](https://developer.apple.com/streaming/)协议的播放。该技术基本原理是将视频文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深层次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: https://developer.apple.com/stream...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

889. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...文件的个数越来越多。其实这就是基于hls协议的播放。该技术基本原理是将视频文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深层次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: https://developer.apple.com/stream...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

890. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批次,比如骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714