大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
Laya_社区(785) Laya2.0_文档(84) Laya3.0_文档(50) laya_api(2) Laya3.0_api(2) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...QZONE 微信 Qingbo 赞同来自: codeAndResource.rar -- 这个可以直接放到laya 项目的bin目录下,就可以运行了,不过通过browser访问,spine动画播放时正常的。 errorSpineScreenShot.png -- 这个是运行在模拟器上5-10分钟后,缺失spine的截图。 2018-11-20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...签中的最下面,图片路径请自行更改,用到的图片我也会放到附件 --> <!-- 请用LayaAir IDE 自行创建窗口 并且放入一枚按钮,目前只对 矩形 挖洞 其他形状请参考我提供的 API 地址自行参考 --> <!-- 用谷歌浏览器进行调试的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: happyfire 把这个放到 项目lib 里面,然后编辑模式 f9 勾选 引入,再编译就好了 laya.physics3D_.runtime_.js_.zip 2018-10-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 189*****385 收到demo,需要进一步查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...p 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的RadioGroup组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加RadioGroup组件到页面上。 (图1-1) RadioGroup组件的默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) RadioGroup组件的皮肤无...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们这里不再陈述,会放到单独的一章文档中来讲解。我们先按照二进制的方式来加载试试。这里我们先用js脚本进行操作。代码如下: ```JavaScript var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", "res/atlas/com...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...去掉, 现在只是纯粹的模型,没有任何脚本逻辑,现在放到iOS的微信小游戏里,只有18-19 FPS左右,远低于安卓平台和chrome下面,这样的是正常的吗?跟JIT有没有关系? 工程文件在最后。 Laya2.3_wechat_mini_test_.zip 2019-10-09 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们这里不再陈述,会放到单独的一章节来讲解。我们先按照二进制的方式来加载试试。这里我们先用js脚本进行操作。代码如下: ```javascript var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", "res/atlas/comp.png"...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 支付宝小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250311