• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

881. laya.ui.Button [ 54%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

882. laya.ui.Image [ 54%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

883. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 54%]

...决呀? 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 QzbaQ 赞同来自: 我也遇到这个问题了,楼主解决了吗 2019-04-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 QzbaQ 赞同来自: 刚才我听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

884. laya.ui.TextInput [ 54%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

885. as版本引擎自带的Dictionary为什么不直接使用as的Dictionary类 [ 54%]

...故么? 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好:因为LayaAir运行出来的是js。即便是AS3版本,最终运行在浏览器的也是js。而js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

886. [LayaAirIDE 2.7.1] 发布字节跳动小游戏 缺少libs/min/laya.webgl.min.js [ 54%]

...件 : --> 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 2.1.0之后,我们仅支持webgl。 laya.webgl.js已经合并到了laya.core.js,在index.js中将该引用删除即可。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

887. 龙骨删除后内存不减少 [ 54%]

...直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,是我使用错误了嘛? 附件 : --> 2021-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

888. unity3d无法导入插件工具LayaAir3DConvertTools [ 54%]

...换工具 下载的LayaAir3DConvertTools.zip,在U3d中无法导入啊,没有可以导入的文件,是解压出问题了吗? 附件 : --> 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

889. laya.ui.Radio [ 54%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

890. LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 [ 54%]

...打不出 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 隋义 赞同来自:          我开始也打不出HelloWord,是因为LAYAAIR2.0教程少了关键性的一句,要在GameConf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929