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大约有 1,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0221 秒)

881. List翻页效果怎么实现 [ 48%]

...滑动会滑到下一项而不是在中间停住 附件 : --> 2018-11-12 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 你是要实现 你图片里面的效果还是 什么 2018-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

882. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

883. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 48%]

...修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

884. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 48%]

layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 aidimiebear 赞同来自: q53511224 、…… 我参考了http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

885. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

886. Cannot read property 'load' of null [ 48%]

...ndex; this.mapImg.loadImage(mapName); } }       附件 : --> 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: zhengmaidou 你没有初始化引擎吧 2017-11-24 1 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

887. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 48%]

...; },[],false); this.gameHelpDialog = new view.GameHelpDialog(); 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 解决方法在这个帖子中:https://ask.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

888. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 48%]

...设置对象位置为新位置无效,日志打印还是a场景所在位置 添加对象到b场景中,dump了,错误信息如下: TypeError: Cannot read property 'length' of null at Sprite._setBelongScene (file:///D:/work/study/project/client/test/air_war/bin/libs/laya.core.js:13049:52) at Sprite._on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

889. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最基础的使用方式,打开一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

890. discard property,please use transform's property instead [ 47%]

...y instead 运行官网的3D例子时,浏览器一直报这个 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是那个属性弃用了,用transform , 那个代码估计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725