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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

881. 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [ 51%]

...能按轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-08-30 13:47 浏览: 2698 关注: 2 人 zjz1994 • 2017-08-29 18:10 大神,帮我看下,找了半天了,感谢 cuixueying • 2017-08-30 11:01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

882. UNITY3D导出模型加载错误 [ 51%]

...用U3D粒子特效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何导入3D模型,以及展示与编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

883. 微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则需要laya.d3.js库,这是兼容性的bug么? [ 50%]

...anvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2019-03-12 13:26 浏览: 2153 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

884. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 50%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

885. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 50%]

... Methods MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void 添加自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D _clearSelfRenderObjects():void 清理自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:Object, nodeData:O...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

886. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 50%]

... Methods MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void 添加自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D _clearSelfRenderObjects():void 清理自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D _lateUpdateComponents(state:RenderState):void 更新组件lateUpdate函数。 Sprite3D _updat...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

887. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 49%]

...模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 问题状态 最新活动: 2018-08-01 19:58 浏览: 1319 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

888. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 49%]

...要转换为2d的坐标,正交就是没有透视关系,把所有的3d物体,投影到2d屏幕上 2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var dialog = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

889. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 49%]

... Methods MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void 添加自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D _clearSelfRenderObjects():void 清理自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:Object, nodeData:O...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

890. list 下 生成图片模糊 [ 49%]

...。。。。 生成的 图片 从一个场景中回来在生成 他的 子物体 Sprite 在切换场景再回来 在生成 如此多次 自后 我的 list 内部 数量比较多但大部分都是重复,几次来回之后 图片 发黑,但是我日志 打印出来 我只生成 一次,UI都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324