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大约有 1,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

881. 滚动条 旋转180后 触控反向 [ 59%]

...先登录 发起人 Star楼 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 图片不能按轴心旋转 鼠标滚轮滚动事件 3D模型tween旋转 Panel加了vScr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

882. 求救 byteArray [ 59%]

...救!!!!!! 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 聊天室使用HTMLDivElement,宽度被固定为180了,这个怎末改,求救 那位大佬有TS调用摄像头的Demo,求救~~!! 问题状态 最新活动: 2017-01-19 16:55 浏览: 1259 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

883. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 59%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

884. native如何支持屏幕自动旋转呢? [ 59%]

...请先登录 发起人 zfree 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

885. box2d 弹性异常 [ 59%]

...BUG Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-03-08 14:13 浏览: 2443 关注: 2 人 a11a • 2020-03-09 11:48 贴边大概是因为这时候水平速度刚好变为0了。可以在小球碰撞里判断,如果水平速度line...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

886. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 59%]

...星 2、所有物品在地板上面 需要居中显示 3、物品需要有碰撞检测 上一节我们有讲到 Floor 这个类的作用 它主要就是一个块地板  而游戏刚开始的时候 我们会创建一个普通地板 宽度是素材的正常宽度 那我们第一次进入游戏的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

887. laya.display.Scene_API3.0 [ 59%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

888. laya.display.Text_API3.0 [ 59%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

889. 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 [ 59%]

...登录 发起人 jacksing888 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

890. laya.ui.Box_API3.0 [ 59%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115