大约有 1,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
Laya_社区(788) Laya2.0_文档(171) Laya3.0_文档(134) Laya3.0_api(82) laya_api(79) Laya2.0_api(78) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...建一个View页面  (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线  (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)Curves组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...同来自: 在根节点创建一个Sprite然后做偏移,其它所有的组件都加载到这个节点中即可。 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 那就改Html,通过js和css直接调整canvas的位置 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-11-08 14:11 浏览: 3806 关注: 2 人 huoxiaoxie83 • 2017-11-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...了,Dialog本身默认是不会拖动的,拖动是设置了Dialog内部组件的name为drag后才可以实现的,或者Dialog界面的startDrag方法 2016-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tang 赞同来自: dragArea = "0,0,40,40"; 经测试,设置了这个属性,则窗口会变得可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 路径是对的,但老是,调试控制台提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602
...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...hPoint Component3D EventDispatcher Object AttachPoint 类用于创建挂点组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By attachBones : Vector.<String>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
...子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104