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Laya_社区(634) Laya3.0_api(75) Laya2.0_api(62) Laya2.0_文档(61) laya_api(52) Laya3.0_文档(38) Laya2.0_示例(2)
...项目。另外,为了在VS Code中能够编译和调试项目,我们需要复制示例项目中的`.vscode`文件夹到自己项目的根目录。 编译使用快捷键`Ctrl+Shift+B`,调试使用`F5`,过程基本和LayaAir相同。更多信息参考VSCode官方文档。 ## 插件推荐 为了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...,,这个怎么监听它加载好了? cuixueying • 2017-01-21 11:56 需要有一个实例=new Laya.Image(),让实例监听Event.LOADED事件 qq502416708 • 2017-01-22 10:30 @cuixueying: 一、 var photo = new Laya.Image(PHOTO); BaseLayer.addChild(photo); photo.on(Laya.Event.LOADED,null,funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...可以提供一下吗?比如其他对象必须要放在同一层吗?还需要设置些什么条件呢 Laya_Yan • 2022-05-07 10:12 @158*****197:相机的hdr功能关闭了吗 158*****197 • 2022-05-07 10:17 @Laya_Yan:关了的 158*****197 • 2022-05-07 10:18 @Laya_Yan:也在init之前设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...的支持,开发数据域使用文件的约束条件: 1、图集文件需要存在4M本地包; 2、如果图集文件不存在本地包,而是存在cdn上,这时先调用Laya.loader.load方法将文件加载完,然后通过: __JS__('wx').postMessage({url:url,data:tempData,isLoad:"filed...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...websocket的客户端SDK来说,使用了component进行管理,因此只需要配置一个component.json文件,里面配置相应的依赖,然后运行 我们应该只需要引用编译后的build.js就可以使用pomelo的调用了,结果实际引用build.js之后发现还是调用不了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...r。LayaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写的 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己的Shader。 ```typescript ........ Laya.alertGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.display.Graphics,可以找到drawTexture()方法,除此之外,还需要了解laya.net.LoaderManager中的load()方法和getRes()方法,以及laya.utils.Handler中的create()方法,各方法的参数图3、图4、图5、图6所示:  (图3)  (图4) !...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 看了你的代码,需要做些补充。 每当stage的大小进行变化时,会触发事件。 Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, function():void { // To Do - UI.pos }); 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...r。LayaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写的 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己的Shader。 ```typescript ........ Laya.alertGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715