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大约有 1,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

881. 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined [ 49%]

...。。。同遇到这个问题,还好在你这里找到了解决方法,非常感谢。官方也没回复,不然这么冷门的一个问题恐怕要摸不着头脑了。。 周张林 • 2019-06-08 10:38 确实是需要换一下顺序,这么久了官方都不知道修复一下,这个坑真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

882. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 49%]

...想很好的诠释。 所以,虽然游戏很简单,但的确是一个非常好的引擎入门课程。 尤其是组件化开发这块, 很多开发者,甚至包括已经开发了很多游戏项目的开发者,其实并不了解,什么时候用runtime类,什么时候用script类。有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

883. as3中如何定义html中的id参数 [ 49%]

...18-06-25 15:42 浏览: 1163 关注: 2 人 186*****590 • 2018-06-25 17:09 非常感谢,我试试 186*****590 • 2018-06-25 20:00 好像不行哦:video = new Video(myVWidth, PotLayout.hf_video.height); Browser.window.mvideo = video; Browser.window.$('#mvideo').pause(); //报错 186*****590 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

884. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 49%]

...: 2018-09-08 15:32 浏览: 2805 关注: 3 人 纪龙 • 2018-09-08 20:06 非常感谢,laya 1553349473用户 • 2019-03-24 11:57 没有工程,照着写在2.0上编译不过,接口好像是1.0的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

885. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 49%]

...16:02 @Laya_phhh: 请问下能给个简单的示例吗,我参考一下,非常感谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

886. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 49%]

...t语言提供给开发者直接调用或者进行扩展.   IAP的流程非常简单, 客户端直接和App Store通讯来完成交易, 如下图: ​ ![blob.png](1.png) ​ 图(1) 对于单机游戏来说, 上图已经完成了一次IAP流程, 但是考虑到可能会出现作弊行为, 开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

887. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 49%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 136*****803 赞同来自: @Gaomengqing 您好 非常感谢您的回复 请问两个问题: 1 使用LayaBox最终生成的母包 实际就是 game.apk 吧? 2 下午我也询问QuickSDK那边  那边的技术说是可以使用QuickSDK生成渠道包的     2018-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

888. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 49%]

...17-08-17 11:42 浏览: 1627 关注: 2 人 186*****590 • 2017-08-17 12:03 非常感谢,已经解决~!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

889. 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 [ 49%]

...o • 2017-08-22 09:50 引擎是最新版本的 dango • 2017-08-22 09:51 非常感谢你的解答,不过我遇到的不是这个问题 chensa222 • 2017-08-22 09:56 大哥你好 这个定位问题已经解决了 现在就是用这个代码把canvas放到了我需要的地方之后 里面元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

890. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 48%]

...是明显区别。要从PC页游到手机游戏移植,内存的优化是非常重要的,也是比较漫长的。尤其是ARPG这种大型游戏,需要一到两个月,从图片到代码的调整!   2015-11-02 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: shenzhe 、loserDog   la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102