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大约有 5,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

881. layacmd compile 编译,自定义编译后输出JS文件的位置 [ 67%]

...在使用layacmd compile 命令进行编译,编译之后生成的文件默认是在 D:\love\h5\bin\h5\js\*.js 2、因为项目需求想要把这些生成的文件放在其他位置,例如:D:\love\WEB\JS\,以供区分开发自己编译和layacmd自动编译的区别。 3、那么我现在编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

882. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 67%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

883. 我看到这段话后,我 [ 67%]

...I显示逻辑。</p>     *<p>简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。</p>     *@example     //默认属性赋值     dataSource={label1:"改变了label",checkbox1:true};//(更改了label1的text属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

884. chrome使用WebGL-Inspector 查看webgl绘制,发现laya引擎一直在进行buffer write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? [ 67%]

...s的文档查看 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 在线急等,发现你们这个编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

885. laya.d3.math.MathUtils3D_API3.0 [ 67%]

... number = 3.40282347e+38 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

886. 微信小游戏播放音效报错 [ 67%]

...浏览: 2908 关注: 4 人 wulilioo • 2018-12-05 11:53 2.0.0 beta5 创建默认项目,打到微信上,放真机,就报错了,音效这块确实乱 xbxxxx • 2018-12-05 13:24 这还用提供demo。。。。默认项目都不行 159*****938 • 2019-02-14 17:19 解决了吗 xbxxxx • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

887. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

888. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

889. Layabox无法运行问题 [ 67%]

...题! 186*****403 • 2017-01-19 10:23 会不会和SDK有关系,项目默认使用的是AIR SDK 3.4 186*****403 • 2017-01-19 10:24 我看例子里是FLEX SDK 4.6 Laya_XS • 2017-01-19 10:27 在flashbuilder里发布h5是不需要依赖sdk的,你只用调用我们的编辑器发布h5就行了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

890. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 67%]

...相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 导出类型默认采用的是内嵌模式,该模式导出时会将页面的配置信息导出为项目代码文件。采用加载模式,会将所有页面的配置信息导出为json格式的一个文件。分离模式也是导出为j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426