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大约有 25,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0363 秒)

881. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 90%]

请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 2D 修复bug修复了动态mask(例如动态扇形)导致的显存增长。修复了使用scrollRect以后,一分钟左右clip失效一次导致的闪的问题。修复了九宫格加mask不显示的bug   我们把游戏引擎代码升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

882. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

883. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 90%]

...的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 附件 : --> Models.zip 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把模型发来看看 2019-05-08 0 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

884. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

885. IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 [ 90%]

...的,但是鼠标点击 之后  直接就居中对齐了!  附件 : --> 2017-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你用的引擎是哪个版本,我用Layaair1.6.0版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108

886. 3D动画混合无效 [ 90%]

3D动画混合无效 laya air ide 2.2.0 unity 插件:与laya同版本unity 5.5.6f1   1.正常的动画播放和动画融合切换都没问题,用到laya官方的动画混合示例的时候发现混合效果不生效。 2.Unity内动画层级设置了两个层级: 0为上身动画,1为下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

887. layaair.so 底层崩溃 [ 90%]

...nged D/AES: onEndOfErrorDumpThread: data_app_native_crash Time: 1533189587824 Flags: 0x3888bf46 PID: 7955 Foreground: Yes Build: OPPO/A83/A83:7.1.1/N6F26Q/1524206852:user/release-keys *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** Build fingerprint: 'OPPO/A83/A83:7.1.1/N6F26Q/152420...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

888. 引擎示例里的所有在线演示都报Not Found错误 [ 90%]

...有在线演示都报Not Found错误 页面找不到了,望及时解决 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是缓存导致的,清理下浏览器的缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

889. 2.7shader无法预编译 [ 90%]

2.7shader无法预编译 在2.4可以正常预编译,代码没改动,升级到2.7就无法预编译了,试了变体预编译和compileShaderByDefineNames都没用。 截图是shader的编译log,预编译结束后,在技能释放时又编译了一次同一个shader导致卡顿 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

890. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 90%]

...rial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); //测试遮挡剔除 material.cull = 0 box.meshRenderer.material = material;  let res1 = Laya.Sprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717