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...e diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class RenderTe...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126
...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...import laya.d3.utils.Physics; import laya.d3.utils.RaycastHit; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.events.MouseManager; import laya.ui.Label; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; public class R...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126
....y = 5; this.addChild(arrow); } } new laya.UI_Tree();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Utils; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126