• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

881. 角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? [ 53%]

...~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

882. 当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 [ 53%]

...这边可以正常导出(IDE版本:1.7.13beta),你按快捷键Ctrl+F12清理并导出看下呢?或者清下IDE的缓存 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: 我找到原因了,我有一张图大小超过1024了,不过最好给个提示 2017-11-30 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

883. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 53%]

...题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型tween旋转 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 开启C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

884. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 53%]

...? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

885. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 [ 53%]

...么会跳帧。 本地调试加载本地图片都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

886. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 53%]

...严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-15 17:32 浏览: 1244 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-16 14:40 替换之后排...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

887. scaleMode设为full时怎么pc浏览器跟平板上效果不一样? [ 53%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

888. 用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 [ 53%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaPlayer在x86AB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

889. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 53%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 小游戏项目 加载有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

890. [LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 53%]

...ebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2025-01-06 15:25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106