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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

881. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 49%]

... r.b () r.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System.String lastname) LayaAir3D.ExportResources () LayaAir3D.OnGUI () 2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 getstr88 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

882. 预加载进入游戏界面 [ 49%]

...lete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):LoaderManager { 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 加载结束时会有加载回调的! https://layaair.ldc....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

883. laya.physics.ChainCollider [ 49%]

...范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

884. laya.d3.component.AttachPoint [ 49%]

...ntationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AttachPointProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.componentClasspublic class AttachPointInheritanceAttachPoint Component3D EventDispatcher Object AttachPoint 类用于创建挂点组件。 Public Properties Hide Inherited Pu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

885. as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 [ 49%]

...        trace(arr);         }             }      } internal class TestData {     public var a:int;     public var b:String;     public function TestData()     {     } } 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阿龙 赞同来自: 我也碰到同样的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

886. laya.components.CommonScript [ 49%]

... Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 CommonScript owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inheri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

887. layabox中XML怎么遍历? [ 49%]

...items> </data>; var items:XMLList = xml.items.children(); var len:int; //len = items.length();//AS3原length()读取长度方法, len = xmlLength(items);//使用LayaFlash提供的xmlLength()替换lenth() trace("xml sub item is: " + len);}   提示:建议开发者使用JSON,flash buil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160128

888. laya.physics.joint.RopeJoint [ 49%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RopeJointProperties | Methods Packagelaya.physics.jointClasspublic class RopeJointInheritanceRopeJoint JointBase Component Object 绳索关节:限制了两个点之间的最大距离。它能够阻止连接的物体之间的拉...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

889. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 49%]

...loneTo cloneToForNative getAttribute getBool getBuffer getDataForNative getInt getLength getMatrix4x4 getNumber getQuaternion getTexture getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine needRenewArrayBufferForNative removeDefine setAttribute setBool setBuffer setInt setLength setMatrix4x4 setN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

890. laya.physics.joint.WeldJoint [ 49%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames WeldJointProperties | Methods Packagelaya.physics.jointClasspublic class WeldJointInheritanceWeldJoint JointBase Component Object 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513