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...请问有其他方法能填充圆形的吗? fillTexture(tex:Texture, x:Number, y:Number, width:Number = 0, height:Number = 0, type:String = repeat, offset:Point = null):void 用该方法实现图片填充效果,但是目前需要用圆形的,但是又找不到能用圆形填充api的方法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201105
...s/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: string, x: number = 0, y: number = 0): void { Laya.loader.load(url).then((res: Laya.Texture) => { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChil...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...nnonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... mRootBone : BoneTemplet pathArr : Array path数据 Templet rate : NumberTemplet skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ad-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite sh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By arc : Number环形弧度。CircleShape emitFromEdge : Boolean从边缘发射。CircleShape enable : Boolean是否启用。BaseShape radius : Number发射器半径。CircleShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseSh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By arc : Number环形弧度。CircleShape emitFromEdge : Boolean从边缘发射。CircleShape enable : Boolean是否启用。BaseShape radius : Number发射器半径。CircleShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseSh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Shake extends Sprite { private var acc1:Accelerometer; private var oldAccX:Number; private var oldAccY:Number; private var oldAccZ:Number; private var sum:Number; private var txt:TextField; public function Shake_A_Shake() { this.addChild(txt=new TextField); txt.x=10; txt.y=10; txt.autoSize=TextField...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...ape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使如此,你依旧可以从alpha中取得正确的值。 alpha alpha: number Defined in laya/device/motion/RotationInfo.ts:19 Z轴旋转角度,其值范围从0至360。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 beta beta: number Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115