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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

881. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 53%]

...产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

882. 2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? [ 52%]

...西 显示在texture上? 原本像实现将场景的东西绘制到一个sprite上,参考以前的截屏代码是可以的。 然后1.x 上我实现了,但是2.0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, uv:Array = null, sourceWidth:Number = 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

883. 精灵显示区域属性ScrollRect问题 [ 52%]

...示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

884. Laya中如何实现rotationX的旋转 [ 52%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

885. 2.0自动编译问题 [ 52%]

...我这边出现黑屏之后去打印舞台对象(所有对象(stage->sprite->box->animation)初始化都正常)里面的属性全是0,没有成功渲染出来,但是帧刷新还没停,也没报错啥的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

886. png使用base64显示异常 [ 52%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirIDE下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

887. 【分享】Laya As3 Tween类的loop实现和3d简单缓动实现 [ 52%]

...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

888. SWF问题,转换了以后我按照示例做了个测试,SWF文件没有显示请帮我看看 [ 52%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haisenshushu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

889. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite[ 52%]

如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? 百度tiledmap,有一篇用Cocos2d写的忍者吃西瓜的案例,忍者碰触到西瓜后,西瓜会消失。在Laya中要如何实现这个效果?我原来设想的是通过MapLayer.getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite获取倒指定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

890. 怎么实现同一个工程内分包? [ 52%]

...A、先看看入口文件Main类的代码:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEven...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103