大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0234 秒)
... 2025-08-27 12:11 还有个问题,就是编辑器表现跟代码表现不一致,编辑器里spine绑定以后 他绑定的sprite是有锚点(假如是100,100)的 只是改变sprite尺寸的时候 动画内容不会基于锚点去变化位置 但是在设置这个sprite位置的时候 这个sprite的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...Rigidbody3D; //创建圆柱体形状(通常与圆柱对象的大小保持一致) let cyShape = new Laya.CylinderColliderShape(0.5,2); //为刚体碰撞器添加碰撞形状 cyRigid.colliderShape = cyShape; })); /* ……省略若干代码 */ ``` ###### LayaAir内置的基础碰撞形状使用示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2025-04-03 11:50 浏览: 5242 关注: 3 人 不止两天 • 2025-04-02 20:28 首先感谢官方给予这么认真的回复,其次我这边也查到可能是MiniAdpter.sizeLi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...- 人物跟随 鼠标行走 此实现思路跟楼上一致。 最后附上以上3个示例的 资源和源码!还有官网上的示例,http://layaair.ldc.layabox.com ... ample。大家在开发中遇到任何问题,随时沟通交流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 路径是对的,但老是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 此贴随unity Plugin版本同步更新,如果大家在使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...换成3D版本。看到Laya2.0说,几乎可以做到U3D和Laya中效果一致,果断就入坑了。毕竟U3D编辑器的稳定性没得说。 一、我的需求如下: 1、一个相机(透视投影)用于渲染桌面 2、一个相机(正交投影)用于渲染手牌。 3、灯光也就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...最终解决了,需要在所以出现设置横竖屏的地方都要保持一致 Laya新用户 • 2019-09-12 10:51 我的问题原因找到了,库文件用的是2.1.1,而引擎版本是2.0,然后打包用2.0native。重新升级项目到2.1.1,然后用2.1.0native打包就没问题了 yuzho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...致报错或者在导出后LayaAir引擎运行效果与unity编辑效果不一致。所以尽可能采用我们推荐的Unity版本。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true 国际下载地址:https://unity3d.com/get-unity/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921