• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

881. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 48%]

...再进行赋值操作,代码如下。 bobo.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); // 刷新下数值 var temp = bobo.transform.localRotationEuler; // 再进行修改 bobo.transform.localRotationEulerX = 0;方案二:在laya.d3.js中,在set localRotationEulerX、set localRotation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

882. 3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 和版本有关系么 [ 48%]

...nnot read property 'elements' of undefined preload.js:55     at Function.Vector3.transformV3ToV3 (/Users/yons/Documents/myLaya/demopos/bin/libs/laya.d3.js:24998:25)     at Viewport.__proto.project (/Users/yons/Documents/myLaya/demopos/bin/libs/laya.d3.js:16108:12)     at new GameUI (/Users/yon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

883. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 47%]

...影响,真正影响的应该是这两行代码:var vForce = new Laya.Vector3(1.1, 0, -50);rigidBody.applyImpulse(vForce, null);我已经删减了逻辑代码,重新上传了精简的demo,帮忙再看一下。 NothingSerious • 2019-06-13 15:36 有没有方法,可以获取到小球碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

884. this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function [ 47%]

...yaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 用微信开发者调试的时候出现document.createTextNode is not a function api readFile success callback function undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'load' of null 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

885. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 47%]

...图集,为什么上面那个多生出一个png文件 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 问题状态 最新活动: 2021-02-26 16:01 浏览: 106 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

886. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...2维、3维、4维向量的封装方法示例分别为: Vector2(1, 2) 、Vector3(1, 1, 3)、Vector4(1, 2, 3, 0.5) 。然而LayaAir引擎封装的Vector方法,不仅可以作为向量的使用,还可以用于顶点坐标位置,或者表达颜色的时候使用。比如原点坐标Vector3(0, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

887. laya.d3.core.ParticleRender [ 47%]

...] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

888. Mesh模型能否动态合并? [ 47%]

...nkey.meshRender.material = mat; layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { // layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); //}); }这种是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

889. laya.d3.core.GlitterRender [ 47%]

...] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

890. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 47%]

...调用camera.up的值结果均为零, 但是我如果自己输入一个Vector3的模拟值 就会得到正常结果 我这里初步判断:camera.up 输出值只有在控制台展开可以看到,可是调用 没办法正确获取   对于js浮点数的问题,参看camera.up.z 的值 不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030