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大约有 9,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

8911. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 48%]

...大战,看了您的代码,优点是:可以几个方向键一起用,但是,如果按下一个方向不放开的话,人物的移动会一直向一个方向动。想了好久也不知道该怎么修改,才能做到按下一个方向键很久(几秒),才算执行一次移动(就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

8912. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8913. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 48%]

...;     }   暂时的处理方式是把isSingleton的判断注释了   但是很不解,按照原设计思路是不允许在一个容器添加多个同类型的component的吗? 可是在可视化界面上是可以在同个容器下添加多个同类型的关节的呀? 那么这个限制的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

8914. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 48%]

...览: 3387 关注: 2 人 虎翼 • 2018-09-18 17:51 你说的我明白,但是这是我直接新建项目以后,并没有修改过任何代码啊。上面的代码都不是我输入的,是默认新建项目以后就自带的。 其实这些代码划红线的错误原因我都明白,我觉得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

8915. 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 [ 48%]

...的 消息 文件     还需要手动修改 吗?   如果不需要,但是编译运行是报错的 1.png 2.png 2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 esboy1988 赞同来自: 真是服了 ,没人回答问题    2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wt1993113 赞同来自: 这个服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

8916. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 48%]

...入播放开始时间 Nevermore • 2020-10-23 15:48 @1987c:我也试过,但是背景音乐获取不了总时间长度,调用playMusic 也没用,后来发现是native里面少写了方法,加上就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

8917. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 48%]

...暂停,Laya.SoundManager.musicMuted不知道有没有被设置为false,但是关键解决办法在这个值上面;   4.在失焦的前提下用Laya.SoundManager.playMusic()播放另一个背景音乐:   5.返回游戏使游戏再次获得焦点: 游戏音效不再出现,不管怎么放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

8918. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 48%]

...信 luwen6516 赞同来自: 解决了,把ide换成7.11版能出来了,但是动画还是有问题 2017-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zjw123456 赞同来自: 我下载了你的sprite.rar包,ide也是用1.7.11,但还是报错!请问一下你的3d转换工具是那个版本的,是Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

8919. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 48%]

...在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2020-04-21 13:51 浏览: 1959 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

8920. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向. 2.2.7 标记选中 增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显示红框标记 三、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910