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大约有 9,029 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

8961. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 42%]

...一直在变化,为了避免每次都重新构建工程,在IDE-1.7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资源包版本调用命令:``layanative refreshres -u http://testgame.layabox.com/index.js`` 单机版本调用命令:``layanative refreshres`` ***Tips*** **1、必...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8962. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 41%]

...Element的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-11-29 11:47 浏览: 10366...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

8963. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 41%]

...undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

8964. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 41%]

导出素材,不拷贝未打包资源 如题 IDE版本1.7.11beta   还有装layacmd出错!怎么都装不上去! C:\Users\itadmin3\AppData\Roaming\npm\node_modules>npm install layacmd -g npm WARN ELOOP: too many symbolic links encountered, lstat 'C:\Users\itadmin3\Ap pData\Roaming\npm\nod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

8965. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 41%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8966. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 41%]

...3D模型不显示贴图 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我的tieldmap生成的json文件里dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

8967. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 41%]

...服务端建立连接 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

8968. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 41%]

...样. 有什么办法可以调整顺序吗?   LayaIDE版本 :1.7.19.1beta 2018-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kuma 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

8969. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 41%]

...API https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本的使用区别 LayaAir的组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组件)类的合理运用,生命周期方法的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8970. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 41%]

## CommandBuffer使用文档 > Engine Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715